Graduação / Ementas / Programação Web I
Introdução ao desenvolvimento de aplicações WEB com acessos a Banco de Dados empregando estruturas para manipulação dos dados. Apresentação e introdução de recursos Web através de Web Forms. Criação de controles personalizados. Conceitos de programação dinâmica.
Trabalhar a manipulação de informações de um sistema baseado em web, tais como acesso a BD’s, relatórios, dinamismo e segurança. Uso desses conceitos em uma linguagem orientada a objetos e extensível.
Desenvolver aplicações Web Genéricas;
As aulas serão conduzidas de forma a despertar no acadêmico o pensamento lógico e dar a visão para utilização dos recursos mais adequados para implementação dos projetos. Visando ainda proporcionar pesquisas e discussões com direcionamento para a formação profissional consciente da importância da informática na sociedade.
expositivas e dialogadas, trabalhos e pesquisas extraclasse. Recursos Didáticos: Aulas Teóricas: Quadro branco e pincéis, data show, apresentações de projetos e aplicativos, apostilas e bibliografia específica. Aulas Práticas: Laboratório de informática utilizando recursos computacionais (hardware e software) disponíveis. Procedimentos de Avaliação Avaliação: O processo de avaliação desta disciplina ocorrerá através de participação dos alunos nos trabalhos em grupos, exercícios em sala e provas bimestrais. Será considerado o desempenho individual do aluno e, em grupo, com relação à participação nas atividades propostas. Instrumentos de avaliação: Serão realizadas 2 provas bimestrais em datas definida neste plano. Serão aplicados 02 trabalhos, um em cada bimestre, com as datas de entrega definidas neste plano. Exercícios de aprendizagem realizados ao final de cada aula. Aspectos avaliativos: 1º Bimestre: Avaliação: peso 07 Média do 1º trabalho: peso 02 Participação nos exercícios: peso 01 Total: 10 pontos 2º Bimestre: Avaliação: peso 07 Média do 2º trabalho: peso 02 Participação nos exercícios: peso 01 Total: 10 pontos
Essa disciplina usará muito dos aspectos vistos nas disciplinas Desenho de Páginas Web I e II e Programação Orientada a Objetos para permitir ao aluno criar páginas mais elegantes e usáveis. Utilizará também recursos de manipulação de dados vistos nas disciplinas de Banco de dados I e está diretamente relacionada a disciplina de Programação WEB II.